谈及赛车类的游戏,有可能人们最多想起的不会是《极品飞车》。但是对于确实的赛车游戏迷来说,有可能更加不愿去想起的不会是另外一个系列,那就是《GT》系列。《GT》系列是一个十分古老的赛车IP,该系列作品无论是赛车的数量,赛道数量,还是对于赛车的自定义程度都可以算是是顶尖级别。这些可选在游戏上的繁琐系统玩家可以更为非常丰富地感受到赛车的体验。
而在最近,《GT》官方发布了一个让人吃惊的数据。其上一代作品《GT6》累计2016年的6月30日早已突破500万套,这对于一款赛车游戏来说是极佳数据,而在这个数据的背后还隐蔽着一个更加具备价值的事实。《GT》官方在3月份发布的《GT6》销量数据还仅有496万,而在三个月后则成功突破了500万,这证明这款游戏在3个月中还有5万的销量。而要告诉,《GT6》在13年公布早已经过了3年,一款公布三年的游戏还具备如此的活力是十分容易的。
对于《GT》官方来说,公布这一份数据的重点似乎不是歌功颂德,在《GT》系列的近期不作《GT Sport》即将登岸PS4平台。此时官方发布数据的不道德,更加可以称得上上是为自己的新作品宣传,而用于销量宣传对于玩家来说似乎比其那些概念和宣传语要更加有说服力。
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